我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……剧情作为《埃萨之子》的重要一环,你们讲述整个故事上会采取什么策略?……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然开发demo,处于起始阶段

“电子鸦片”的救赎

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在为游戏赋予“意义”之前,不妨思考下对于大部分来说,什么是有“意义”的。先联想一些有意义的活动。……成就创造”意义“的条件:要让游戏的成就产生“意义”同样要让其社交方面发挥作用,同样需要让游戏成就获得社群的认可……死亡搁浅》中的送货体验、《DOTA2》中一场精彩的比赛、《时空幻境》里精妙的解谜体验等,但现在大部分不会觉得游戏的体验本身会有什么

病房(Dementium: The Ward)

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一款适合成年的第一称射击/生存恐怖游戏,适用于任天堂 DS 平台。……游戏讲述了一个男人醒来后发现自己独自身处一个神秘而废弃的医院中,这个医院仿佛被时间冻结了。……走廊中游荡的致命而怪诞的外科实验品、一系列具有挑战性的谜题和一群奇特的角色的面前,他必须面对自己最深的恐惧

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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是时候锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!……是时候锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩! 竞速乐趣无穷!……化身飙及其他六位英雄,包括史塔拉、皮克和克莱瑟 使用四分屏模式,与好友竞速 使用加速、升级和独特的角色技能

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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熔铸之前,需要获得各式“图谱”,当所有条件齐备后,便有可能熔铸出一件强有力的装备。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……玩家战斗中使用任何手段攻击敌人或者使用物品,都能获得加分,其他还有一些额外的事项会获得加分,如一回合全灭敌人或者整场战斗中主角人物无一死亡等

凶手不是我(Perfect crime)

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巧妙的增加其他嫌疑的嫌疑度,你可以现场丢一个别人的钥匙,或者把犯罪现场选别人家里,甚至,你可以诱导别人犯罪……多用于警察、侦探对犯罪嫌疑的审讯提问,指实施犯罪时,嫌疑不在现场的证明。……游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家游戏中思考发现

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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当我独自一人在我的公寓的时候,也会打开电视,让电视的噪声来分散我的注意力。……我们都是彼此生活中的一部分,我们并不需要什么证明这一点。…… Journey 中没有什么可说的,不需要任何对话来告诉对方如何用最佳方式来探索整个金色的沙漠,也不会因为喋喋不休而破坏游戏的氛围

VR health care (running exercise): VR walking and running along beautiful seabeach and sak

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VR健康护理(跑步锻炼):不同场景环境中进行VR跑步运动,一边锻炼一边欣赏VR景色,同时忘记锻炼的疲劳……将追踪器绑在脚腕,并在跑步机上锻炼(温暖的提示:最好打开头盔相机,以避免受伤,使用时请注意安全);...VR健康护理……(跑步锻炼):不同场景环境中进行VR跑步运动,一边锻炼一边欣赏VR景色,同时忘记锻炼的疲劳,不同于传统跑步

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围……而在唱歌的时候,一般的音域2个八度音阶,可以参考下表。……(括号里指的是音阶名称(国际式))所以一般的情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

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